Take-Two Interactive
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1Was passiert
Take-Two Interactive ist seit dem 6-Wochen-Hoch am 5.11.2026 um 2 % gefallen. Wie es weitergeht – Phase und Anzeichen – siehst du mit einem kostenlosen Konto.
Kostenloses Konto · 3 Werte pro Tagvom 6-Wochen-Hoch−1,8 %
Andere Sicht · 28 AnalystenBlick: 12 Monate27 Kaufen · 0 Halten · 1 Verkaufen2Unsere Einschätzung
Kein Dip54Wie es weitergeht – Phase und Anzeichen – siehst du mit einem kostenlosen Konto.
3Dein nächster Schritt
Markieren löst keine Order aus – es hilft dir nur beim Verfolgen.
Mehr Details · Gründe, Zahlen, Kursalarme
Wie tief ist der Rücksetzer?
- vom 6-Wochen-Hoch−1,8 %
Höchster Tageskurs: 218,78 $ am 5.11.2026 · Bezug der Einschätzung
- vom 3-Monats-Hoch−16,3 %
Höchster Tageskurs in 3 Monaten: 256,62 $ am 10.8.2026
- vom 52-Wochen-Hoch−19,2 %
Höchster Kurs in 52 Wochen: 265,94 $ (Yahoo)
Was Analysten erwarten
Die meisten der 28 Analysten raten zum Kaufen. Sie schauen etwa 12 Monate voraus – DipCatcher nur 14 Handelstage.
- Kaufen
- 2796 %
- Halten
- 00 %
- Verkaufen
- 14 %
Kursziel im Durchschnitt283,39 $
170,00 $ bis 330,00 $ · heute 214,87 $
170,00 $Ø 283,39 $330,00 $
Was heißt Kursziel?
Der Kurs, den ein Analyst in etwa 12 Monaten erwartet. Die Schätzungen liegen oft weit auseinander und werden häufig geändert.
Meinung Dritter, keine Einschätzung von DipCatcher. Quelle: öffentliche Analystenschätzungen, Stand 8.11.2026. Keine Anlageberatung.
Termine
- 9NovQuartalszahlenTake-Two Interactive legt Geschäftszahlen vor. Davor und danach schwankt der Kurs oft stärker.
Das Unternehmen in Zahlen
- Börsenwert
- 40,2 Mrd. $
- Alle Aktien zusammen zum aktuellen Kurs.
- 52-Wochen-Spanne
- 183,86 $ – 265,94 $
- Tiefster und höchster Kurs des letzten Jahres.
Katalysatoren
vor 38 Std.- Nachrichten, letzte 10 Tage
- keine aktuellen Nachrichten
- Nächste Zahlen
- 9.11.2026 · in 3 Tagen
- Letzter Bericht
- 7.8.2026 +13.9% vs. Schätzung
Kennzahlen
- Börsenwert
- 40,2 Mrd. $Großer Wert
- Handel heute
- 1,2 × Øwie üblich
- Beta
- 0,92schwankt etwa wie der Markt
- 52-Wochen-Spanne
- 183,86 $ – 265,94 $Kurs bei 38 % der Spanne
Zahlen innerhalb von 3 Tagen: Ergebnisse können den Kurs in beide Richtungen bewegen. Der Score wird bis dahin gedämpft.
Über Take-Two Interactive
Take-Two Interactive Software, Inc. develops, publishes, and markets interactive entertainment solutions for consumers worldwide. The company develops and publishes action/adventure products under the Grand Theft Auto, LA Noire, Max Payne, Midnight Club, and Red Dead Redemption names, as well as other franchises. It also publishes various entertainment properties across various platforms and a range of genres, such as shooter, action, role-playing, strategy, sports, and family/casual entertainment under the BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM series, Borderlands, and Tiny Tina's Wonderland names. In addition, the company publishes sports simulation titles comprising NBA 2K series, a basketball video game; the WWE 2K professional wrestling series; mobile titles, including WWE SuperCard; and PGA TOUR 2K. Further, it offers free-to-play mobile games, such as CSR Racing, Dragon City, Empires & Puzzles, FarmVille 3, Game of Thrones: Legends, Golf Rival, Harry Potter: Puzzles & Spells, Hit It Rich!, Match Factory!, Merge Dragons!, Merge Magic!, Monster Legends, NBA 2K, Toon Blast, Top Eleven, Wizard Of Oz Slots Casino, Toy Blast, Words With Friends, and Zynga Poker; and Color Block Jam. The company's products are designed for console gaming systems; and mobiles, such as smartphones, tablets, and personal computers. It provides its products through physical retail, digital download, online platforms, and cloud streaming services. Take-Two Interactive Software, Inc. was incorporated in 1993 and is based in New York, New York.
- Sitz:
- New York, United States
- 52-Wochen-Spanne:
- 183,86 $ – 265,94 $
- Website:
- take2games.com
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